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GRID虚拟化关键技术


一、从VGX到GeForceGRID,Kepler改变虚拟化产业生态

在NVIDIAAGTC2012CEO黄仁勋的主题演讲中,特别强调VGX的GPU虚拟化将对行业产生重大影响。但VGX是什么?黄仁勋并没有亮出自己所有的底牌。随后的解释由NVIDIA专业解决方案集团总经理JeffBrown给出,他于第二天向媒体揭开了VGX的神秘面纱。

VGX不仅是一个软件平台,更是一个硬件架构VGX实际上是一块由4个Kepler架构GPU组成的扩展板,拥有16GB内存,TDP只是。150W。

VGX改变了什么?最重要的是在虚拟机中提供真正的虚拟化GPU在现有的多人虚拟机中,GPU的角色通常是由CPU来模拟的,无法为当今每一个终端应用提供真正的GPU,以提供真实的GPU。最简单的例子,可以Windows7在虚拟机中由于缺乏GPU加速而不开启AERO特效。

但是,Kepler架构和NVIDIA的VGXGPU虚拟化技术的出现对整个虚拟化产生了重大影响。想象一下,能够使用虚拟机让所有最终用户都能获得GPU的强大性能。例如,中小型2D图形工作室可以通过购买大量专业显卡来节省成本。

NVIDIA的VGX虚拟化可以虚拟化通用GeForce、Quadro甚至Tesla的虚拟化核心。它可以根据不同终端用户的需求提供必要的GPU类型,甚至提供与Tesla配对的终端Quadro,在终端上提供并行计算与专业图形结合的Maximus解决方案。这是过去虚拟化无法实现的领域。

最重要的是,由于VGX的诞生,虚拟化从以前只能满足轻终端用户和办公、图形工作者,转变为能够满足专业人士的需求绘图应用程序。或者说,这足以破坏整个行业的生态。

想象一家专业图形公司。此前,必须为所有员工分配一台计算机,图形工作人员的计算机必须配备Quadro显卡。但通过VGX的引入,员工的电脑终端可以是平板电脑,也可以是标准电脑,只要通过虚拟机回连到服务器,就可以使用服务器的计算资源。

还可以针对不同部门和使用需求提供不同级别的GPU资源。例如,一般负责文本创作和文档处理的终端分配的是GeForce级别的虚拟化核心,而一般图形工作者则拥有更多A高。GPU核心数量还可以提供Quadro级别的虚拟化图形核心,对于可能需要光影追踪重度实时计算性能的重度图形用户,还可以搭配Quadro虚拟核心和Tesla核心,提供虚拟Maximus。计划。

跨越设备的操作系统和硬件形态使用互联网,让每一个能连接互联网的终端都可以使用。作为瘦客户端。

从VGX项目扩展而来的另一个重要项目是GeForceGRID。这也是一个重要的里程碑,只有借助VGXGPU虚拟化技术才能实现完整的GPU加速并打破设备和平台之间的障碍。您可以随时随地使用手边的连接设备玩游戏。

从企业端的VGX到消费级应用的GeForceGRID,VGX项目将使虚拟化的概念变得更加富有想象力。最终目标当然是实现BYOD(BringYourOwnDevice),无论是对于办公室。工作或玩游戏,任何设备都可以享受完整且强大的虚拟桌面系统。


二、NVIDIAGRID云游戏技术是什么技术?怎么样?Nvidia
Grid是Nvidia的云技术
云技术可以应用于办公、游戏等
Nvidia云技术远远领先于其他云技术
Grid
游戏驱动程序是第一要务
GPU
软件平台
旨在提供无与伦比的稳定性,实现超长的服务器正常运行时间和令人惊叹的图形效果
类似于
DirectX
11
Tessellation
(曲面细分)、Nvidia
PhysX®
以及高品质抗锯齿。