主显示是动态配置的,不需要额外的设置。
MainGraphics的意思是“主显卡”,指的是图形处理单元部分。它与处理器构建在同一核心芯片上,两者完全集成。
显存也称为帧缓冲区,用于存储显卡芯片已经处理过或即将检索的渲染数据。与计算机内存一样,视频内存是用于存储图形信息以供处理的组件。
Intel芯片组的集成显卡有自己的一套显存分配方式。早期的集成Intel显卡不需要手动调整显存大小,而是自动分配。英特尔后来在英特尔至尊显卡及其后续产品中添加了“分级显存”功能。标称内存+动态显存。”
标称内存定了显存分配的最小值。如果最小分配值不够,操作系统将请求额外的内存来表示视频内存(动态视频内存)。所以如果你玩的大型游戏不多,你可以将标称VRAM大小设置为较小的大小(例如1MB),这样不仅可以满足游戏的需要,还可以节省大量内存。相比之下,最好将“标称显存”设置为8MB以上,尽管这会浪费一些内存。但可以提高游戏兼容性。
进入BIOS后,“AdvancedChipsetSetup”-“ONboardVGASHAREMERNORY”会调整集成显卡内存。每个主板都不一样,所以需要根据显卡来确定。
开机时按DEL-输入COMS-输入AdvancedBiosFeatures-FraneBufferSize选项-将为32M、64M、128M、256M。
这里可以减少核显的显存。
一般来说,系统会根据运行程序的不同,自动为显卡动态分配显存,无需调整。
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