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运行内存和帧数有关系吗(运行内存6+2gb是什么意思)

  • 内存
  • 2024-08-02 08:16:55
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一、内存频率与游戏帧数有关系吗没关系。游戏流畅的关键取决于显卡型号、系统、显卡驱动。只有将三者结合起来,才能得到好的结果。
二、内存对游戏侦数没作用吗?你好!!
肯定会影响游戏速度,而对于大型游戏来说,内存大小至关重要。这是一个硬条件,不能妥协。
很多人在实际体验中都时不时遇到过系统缓慢的现象,尤其是任务繁重的时候。原因主要是配置不平衡造成的,其中对系统速度影响最大的内存承担了最大的责任。一般来说,为了让价格更有优势,中低端车型会在很多方面节省成本。最明显的配置就是256MB内存几乎成为标配。当遇到资源消耗大的WindowsXP时,系统启动后,内存就已经开始死机了。如果再次运行游戏,就需要使用硬盘上的虚拟缓存,游戏速度自然会变慢。
您可以进行比较。如果你的内存从256MB增加到1280MB,无论是WindowsXP的启动速度还是操作系统下程序的打开和运行速度都会得到很大的提高。以配置要求非常苛刻的《极品飞车9最高通缉》为例,烦人的频繁卡顿也得到了缓解。这些都是内存增加的结果!当然,记忆并不是万能的。如果你想进一步提高系统的性能,较慢的硬盘无疑是一个不可忽视的因素。
如果我说得更简单一点,我可以给你举个例子。进一步解释一下,其实我之前在百度回答问题的时候已经提到过,所以这里再解释一下。
我们以欧美游戏为参考。毕竟国内的游戏制作与欧美有很大的不同,所以不太好作为参考。如果你留意的话,大型欧美游戏会发布两套配置,最低配置和推荐配置。这里只是以内存的单项指标为例,以《魔兽世界》这款游戏为例,这款游戏最低需要内存为256M,推荐配置要求为512M。
请注意,本游戏所需的系统配置为理论数据,这意味着您必须有足够的净网512M才能运行游戏。其实,在运行游戏时,你的系统不符合要求,比如:你的系统安装需要一定的容量(XP系统占用了3G左右的容量,而且你系统中的各种文件都占用了容量,所以之后计算一下,你实际使用的潜在内存容量小于512M。
另外,游戏中会有瞬时内存需求,比如游戏初期,一个人就可以完成。一个人单独完成任务,但到了中后期,一个人几乎不可能完成任务,那么往往会出现几十人甚至上百人在同一个场景中出现这么多角色的情况。,大量的纹理数据瞬间积累,对内存造成一定的负担,这时候如果你注意的话,你的CPU占用率应该达到100%,所以对于魔兽争霸、帝国III这样的大型游戏,CG纹理会。占游戏文件总量的40%。一旦出现集中纹理,包括同时出现多个角色,肯定会出现滞后。类似的游戏还有《使命召唤2》和即将推出的《教父》,容量都很大。
即将推出的《生化危机4》对系统配置要求更高,内存最低不能低于1G!不然跑起来会很痛苦。
未来大型游戏的容量只会越来越大。,非常考验记忆力
谢谢!
答案:solomonqq-大魔导师12级3-3016
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