玩游戏卡和显卡、内存有关。
“游戏卡顿”分为两种现象:帧率过低、画面卡顿、游戏画面内容消失,但内容播放速度与正常相同。帧率很低,画面卡顿,但游戏内容并没有丢失,相当于慢动作播放。
原因如下:显卡问题、掉帧、自动跳过某画面的表现。显卡创建的帧不够,时间就取决于它,比如某个场景必须在一分钟内显示出来。这种情况下,帧数不足只能通过跳帧的方式来解决,即丢掉一些帧。
内存问题内存容量不足会导致帧数较低,需要更多时间才能完成渲染任务。内存造成的帧短缺是依赖于帧的,即每一帧都必须渲染完才能显示下一帧,无论需要多长时间。这将具有与慢动作相同的效果。
所以要玩游戏,卡要连接显卡和内存。,两者都应该改进。
扩展信息
内存容量不足或显卡性能不足都会导致游戏卡顿,但两者卡顿还是有一定区别的。是的,如果游戏中反映内存不足,每次进入新场景或快速转弯时都会突然卡顿,但过一会儿帧率就会恢复正常。
另外一个明显的内存现象是,如果你感觉游戏的加载速度很慢,那么说明内存不够了,系统要频繁的调用内存和硬盘之间的数据。
不过显卡性能还不够稳定。如果固定场景内存不够,如果显卡性能不够,游戏可能会一会儿流畅,一会儿卡顿。
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