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内存运行dll

  • 内存
  • 2024-06-28 09:07:50
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一、如何将dll文件用内存映射后,运行内存映射文件有点类似于虚拟内存内存映射文件允许你保留一块地址空间区域并将物理存储提交到磁盘上的这个区域,而不是系统页面文件,并且文件必须先在它之前映射使用时,就像将整个文件从磁盘加载到内存中一样。由此可以看出,当使用内存映射文件来处理存储在磁盘上的文件时,不需要对文件进行I/O操作,也就是说在处理文件时不需要进行查找和查找为文件分配缓存所有文件缓存操作均由系统直接管理。由于将文件数据加载到内存、将数据从内存写回文件、释放内存块等步骤,内存映射文件才能更好地发挥作用。处理具有大量数据的文件具有相当重要的作用。另外,实际项目中的系统常常需要在多个进程之间共享数据。如果数据量较小,处理方法就比较灵活。事实上,内存映射文件是解决多个本地进程之间数据共享的最有效方式。内存映射文件不是简单的I/O操作。他们实际上使用了Windows内存管理的核心编程技术。因此,如果想要对内存映射文件有更深入的了解,就必须对Windows操作系统的内存管理机制有一个清晰的认识。以下是使用内存映射文件的一般方法:首先,通过CreateFile()函数创建或打开一个文件内核对象,该对象标识磁盘上要用作内存映射文件的文件。使用CreateFile()通知操作系统文件镜像在物理存储中的位置后,只指定了镜像文件的路径,并没有指定镜像的长度。要指定一个文件映射对象需要多少物理存储,还必须通过CreateFileMapping()函数创建一个核心文件映射对象,告诉系统文件的大小以及如何访问该文件。创建文件映射对象后,还必须为文件数据预留一个地址范围区域,并将文件数据作为映射到该区域的物理存储提交。MapViewOfFile()函数负责通过系统管理将全部或部分文件映射对象映射到进程地址空间。此时,内存映射文件的使用和处理与正常加载到内存中的文件数据的处理基本相同。当内存映射文件使用完毕后,必须通过一系列操作对其进行刷新和处理,释放已使用的资源。这部分比较简单,可以通过UnmapViewOfFile()从进程的地址空间取消文件数据的映射,并通过CloseHandle()关闭之前创建的文件映射对象和文件对象。


二、注入dll后运行DLL功能时提示内存字节错误分配XXXXX字节失败!我想说的是,如果它是缺少.dll文件的应用程序,则添加.dll文件后不需要打开.dll文件。您可以像平常打开应用程序一样直接打开该应用程序。程序将正常运行。但是,您可以在使用之前使用AfxIsValidAddress来测试该内存。您无法捕获结构化异常,例如CPU异常、内存访问冲突异常和被零除异常。如果您有任何问题,请询问。如果解决了,请采纳。
三、Loadlibrary加载dll,编译通过,但是运行提示内存不为“read”

voidCMnDlg::OnOK(){\/\/job:Addextravalidationhere\/\/StartHook();\/\/CDialog::OnOK();g_hModule=LoadLibrary("");FARPROCproc=GetProcAddress(g_hModule,"StartHook");proc();MessageBox("Run");}voidCMnDlg::Delete(){\/\/TODO:Addextracleanupherebr\/>\/\/StopHook();MessageBox("退出");FARPROCproc=GetProcAddress(g_hModule,"StopHook");br\/>proc();CDialog::oncert();}

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