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unity清内存(unity 内存分析工具)

  • 内存
  • 2024-07-26 05:38:31
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一、unityexe退出内存不清空提问者是不是想问“为什么UnityX退出时内存没有被清除”?以下为爆包版本。Unityexe是一款开发3D交互内容的软件,一般退出时不清除内存的原因是因为爆包版本低,升级后需要重新启动软件。原因是导致某种结果或导致其他事情发生的条件。
二、如何用unity3D对游戏运行性能进行优化

您在玩游戏时,可能经常会遇到卡顿、延迟、崩溃、不流畅等问题,那么是什么原因导致这些问题呢?如何尽量减少这些情况的发生呢?这些问题对于游戏开发者来说是必须面对、必须解决的问题。

上面我们举例说明了游戏运行过程中可能遇到的一些问题。每个问题的原因都有很多,但是我们可以在一个大方向上对游戏整体进行优化,让游戏整体表现得更好,从而减少这些情况的发生。关于性能优化,简晓敏一般可以从四个大方向进行优化,分别是:CPU、GPU、内存、网络和IO。下面我一一解释一下:

CPU优化,在游戏中,CPU主要承担计算的职责,所以短时间内会进行大量的计算时间长了,造成图形不流畅、功耗高、发热严重等可能是CPU造成的。针对这些情况,我们需要对CPU进行优化。说白了,CPU优化就是运算的优化。我们应该尽量减少大量的操作或者短时间内大量的操作。我们可以从四个方面入手。一是将计算分散到多个逻辑中,减少短时间内的大量运算。二是尽可能缓存能缓存的数据,避免重复算。三是减少CPU对资源的申请、破坏和分配。第四是采用合理的算法和数据结构,这也是CPU优化中最重要的。

GPU优化,GPU负责游戏中所有图像和特效的渲染。GPU消耗过多会导致游戏画面卡顿、画质下降、手机发热,严重影响游戏体验。这对于游戏来说是致命的。关于CPU优化,可以从以下几个方面入手:

1.资源优化,如合理规划图集、指定合理的粒子效果、商定模型的三角形数量

2。简化着色器并使用多级纹理结合材质映射技术

3.利用LOD技术、遮挡剔除等技术减少GPU绘图数量

4.针对不同的系统平台采用相应的压缩格式。

5.优化显存带宽

游戏渲染可以说是游戏的心脏,因此GPU优化尤为重要,需要开发者特别关注

内存优化,内存的作用我就不详细介绍了,相信大家都知道。内存不足引起的问题包括崩溃、卡顿等。对于内存优化,首先是减少资源的大小,比如消除不必要的资源、压缩资源等;二是及时动态加载和卸载资源,可以大大降低瞬时内存压力,减少内存问题的发生。浪费,给游戏带来不必要的消耗。三是资源质量下降。这是一种有损优化,一般到最后才使用。当然,我们也可以根据不同的设备使用不同的优质资源,将损失降到最低。

网络和IO优化,它们主要负责加载资源,可能是网络的,也可能是本地的。网络不好或者资源加载时间过长都会大大降低用户体验。因此,在优化CPU、GPU、内存之后,我们不能忽视网络和IO的优化。对于网络和IO优化,可以从以下几个方面入手:

1.限制短时间内的报文投递速率

2.合理优化数据包大小,减少数据包中的冗余数据,减少网络请求次数

3.对返回的报文进行组帧并及时响应

4.使用独立线程、协程等手段来优化资源加载。

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