su需要大量内存,更多的线和平面需要更多的内存。
建议:
1原来内存的两倍,比如4G内存加4G,到8G,当然越大越好,
2.删除模型中一些不必要的线条和区域,如看不见的地板、墙壁、多余的道路、多余的线条等。
3看看有没有隐藏的东西要删除或者隐藏一些暂时不用的地方。
扩展信息:
导入sulumin的注意事项:
1.在建模过程中,我们应该注意创建新材料,然后更改材料。也就是说,一切事物的实质都必须是独立的。
2.应先放置池底,再放置池底,最后放置水面。
3自定义材质和标准材质,然后在PS中通过嵌入→反转→增加对比度即可填充SU材质和碰撞图。
4。如果草纹理应与环境相匹配,请选择环境选项。
5Lumion3,0,1有一个有色玻璃bug。
6。从su导入Lumion的材质必须是英文,不能是中文,可以通过Material→Select→Model查看。
中必须将地形导入到lumion中,然后使用环境贴图与环境融合(高低位置使用lumion工具)。
8.在Lumion中,复制种植或渲染行所需的树木数量,然后选择→选择所有相同类型→变换→对齐→复制→树到其他地方→变换→空间。
可以导出整个场景,然后将其传输到另一台计算机上进行动画处理。
10。Lumion层。对于导入su的模型,最好分别导入建筑物/草图/人物。
参考:素描大师—
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