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od内存断点

  • 内存
  • 2024-06-25 11:26:05
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一、OD反汇编高手请来!OD不能内存访问断点OD一开起来不是有4个框框,其中我是点左边下面的那个框框,我是看一设置内存断点后,需要按F9或者点击上面的绿色三角形才能让程序运行。只有遇到内存访问时才会停止。如果你不运行它,程序就永远不会改变。


二、请问OD中怎么用命令下断点呢?我看见教程里面输入bpRegOpenKeyExA。然后就跳转到一个内存地址。bpRegOpenKeyExA并按Enter键。这意味着在此函数的输入处设置了断点,但构建窗口不会传递该地址,这意味着窗口的内容将保持不变。
你看到的是一个内存地址,我想就是这样。按Enter后,再次按F9运行,然后在该地址中止并停止。
至于使用命令断点,取决于你设置的断点以及所使用的不同命令。和上面的bp一样,它的作用是覆盖cc中地址处的内容,也就是int3断点。还有使用mr和mw的内存断点以及使用hr、hw、he...的硬件断点...这些都可以在一般指南中找到。


三、OD附加游戏进程之后为什么用bpsend和bprevc之类的指令下好断点之后还是拦截不到发包的类容我很高兴回答你的问题。我不知道你分析调试的是哪个游戏,但通常金币和角色血量应该是同级补偿的。可以先找到血的动态内存地址然后再上去。将寄存器值追到基地址,然后用基地址加上对应的偏移量来越过金币偏移量。

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