频率越高,速度越快。频率是指每秒的传输速率。CPU只能计算记忆棒上的数据,因此记忆棒必须从硬盘接收数据才能供CPU计算。如果CPU的传输速率太快,CPU就无法执行计算。只要差异不是太大,对游戏玩法的影响就会很小。游戏很大程度上取决于您的显卡。
这个差距并不是很明显,体验本身就更加微妙。当主板和CPU支持3200频率时这个方法会更明显一点。
但现在主板和CPU的默认频率只有2666,只能通过超频来提高。
这个差距并不是很明显,实际体验起来更是微乎其微。这个只能说清楚一点,因为主板和CPU都会支持3200的频率,它只是2666的频率,而且你只能设置这么多的超频。
Stick是计算机内存,CPU可以通过总线寻址并执行读写操作。
粘性内存曾经是个人电脑历史上内存的主要扩展。随着软硬件技术需求的不断更新,内存模块变得主要是读写内存。
我们通常所说的计算机内存(RAM)的大小是指人员的内存总量。
内存模块是计算机的重要组成部分。从历史上看,主板有主内存,内存模块是主内存的扩展。
未来的计算机将没有主存,CPU将完全依赖于记忆棒。外部存储器中的所有内容都必须转移到内存中。
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