大家好,我是丹游戏哥哥。我可以帮你分析一下刺客信条。希望对您有所帮助:
1.优点是原创,游戏过程线性,动作设计精准,让你体验到那种按手指很痛的操作体验,同时还可以提高你的英语阅读水平。
2.刺客信条2/兄弟会/天启:奠定了整个刺客系列的游戏和玩法基础,同时还包括《起源》和《奥德赛》、《兄弟会》和《启示录》等引入了从属系统,非常有趣的是你可以调用你的下属去战斗。三部曲的剧情确实很棒。
3.刺客信条3:这部分开始引入一些新元素,比如野外攀爬、弓箭、狩猎等。从此,刺客不再局限于高墙、山林、大海,我们刺客又回到了大海,猛虎回到了山林,可以说是“爽”了。这部电影的剧情值得深挖,但不如第二部电影。
4.黑旗:这应该算是整个系列中最好的作品之一,也算是原作之前的大制作了。海战、集体跳跃、深海寻宝、捕鲸、无人岛探索、资本增长、装备升级……甚至驾驶着寒鸦号、听着船歌在海上漫无目的地闲逛,都是一场独一无二的奇妙冒险。乐趣!寒鸦飞上天入地,爱德华两剑四武器!还有一个情节《黑旗剧情》简直是惊心动魄、催人泪下、暖心至极。在加勒比地区击败西班牙并击败英国。最后,一代英雄死于异人之手,真是可惜。
5Revolution:这是整个系列中第二漂亮的游戏,但是最漂亮的,而且它的错误也最多。从本作开始,《刺客信条》的画面制作团队一直是顶尖的,操作感无与伦比,跑酷动作和战斗的设计在本作中得到了很大的提升。
画面具有大革命的风格,但品质却严重缩水,辛迪加虽然丰富了游戏的内容,但在沉浸感、画面、动作设计上其实并不比大革命差一点。话虽如此,我并没有抱怨的意思。腿。脚印和扬起的尘埃,遮天蔽日的沙尘暴,庄严、厚实且纹理十足的神像(而不是《奥德赛》中的五十美分和十磅油漆),但Origin游戏既不丰富也不足够。好
8:我觉得唯一的优势就是更加成熟的RPG系统,带来更多的技能,吸引更多的玩家。也许这对新玩家来说是件好事,是一款非常棒的开放世界游戏,但对于我这样从第一代就开始玩的人来说,奥德赛的成功完全是建立在前作的成就之上的,它的创新只是我的抄袭。这是电脑游戏中有趣的一部分,但没什么值得吹嘘的。但游戏比Origin更丰富。
以上个人观点仅供参考,希望对您有所帮助。
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